2026-11

生成AI

MicrosoftがリアルタイムゲームAIとLLMキャッシュ研究を公開、応答性と効率化を追求

対象日:2026年11月1日(日本時間)11月1日は日曜日で、主要なAI企業による同日付の新規発表は限られていました。そこで今回は、Microsoft Researchが公式ページで公開した2件の研究を取り上げます。どちらも、AIを実際のサービスや操作環境で動かすときに重要になる「待ち時間」と「計算コスト」に関わる内容です。1件目は、ゲームの世界が動き続ける中でも、計画と操作を並行して進めるAIエ...
生成AI

OpenAIが若年層保護を強化、AI学習の公正利用とモデル移行も焦点に

対象日:2026年10月31日(日本時間)10月31日は、主要なAI企業による同日付の新規発表が少ない一日でした。そこで今回は、10月31日に公式情報を確認でき、前日までの記事と重複しない安全対策、AI学習と著作権をめぐる議論、モデル終了への対応を取り上げます。OpenAIは、ChatGPTで暴力につながる情報をより慎重に扱い、18歳未満の利用者には武器関連情報への制限を広げる方針を示しました。ま...